Zeit: wie laufende uhr, nicht nur bei seitenaufruf aktualisieren

Bjondor
also, ich will die zeit so darstellen, das sie automatisch immer sekunden für sekunden läuft und nich tnur bei jedem seitenaufruf aktualisiert wird...


hoffe, ihr versteht, was ich meine...
Kai
Versuchs mal so:

code:
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32:
<?php echo "<div id=\"clock\">".date("H:i:s")."</div>"; ?>

<script type="text/javascript">
<!--
setInterval('clock_interrupt()', 1000);

function clock_interrupt()
{
	var uhr = document.getElementById('clock').innerHTML.split(':');
	uhr[2] = uhr[2] + 1;
	if(uhr[2] == 60)
	{
		uhr[1] = uhr[1] + 1;
		uhr[2] = 0;
	}
	if(uhr[1] == 60)
	{
		uhr[0] = uhr[1] + 1;
		uhr[1] = 0;
	}
	if(uhr[0] == 24)
	{
		uhr[1] = 0;
		uhr[2] = 0;
		uhr[3] = 0;
	}
	document.getElementById('clock').innerHTML = uhr[0]+':'+uhr[1]+':'+uhr[2];
}
-->
</script>


Nicht getestet.
Gehört aber nicht hier her.
Bjondor
genau das meine ich, allerdings vergeht hier nicht diezeit, sondern es wird jede skunde einfach ne 1 hinten dran gehängt, also so:


20:11:51
20:11:511
20:11:5111
20:11:51111
20:11:511111
20:11:5111111
und so weiter, die eins wird nicht addiert, sondern hinter hin geschrieben...
icch kenn mich mit java überhaupt nicht aus, daher...
Kai
Hoppla, mein Fehler. (Logischer weiße.)

code:
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30:
<?php echo "<div id=\"clock\">".date("H:i:s")."</div>"; ?>

<script type="text/javascript">
<!--
setInterval('clock_interrupt()', 1000);

function clock_interrupt()
{
	var uhr = document.getElementById('clock').innerHTML.split(':');
	uhr[2]++;
	if(uhr[2] == 60)
	{
		uhr[1]++;
		uhr[2] = 0;
	}
	if(uhr[1] == 60)
	{
		uhr[0]++;
		uhr[1] = 0;
	}
	if(uhr[0] == 24)
	{
		uhr[1] = 0;
		uhr[2] = 0;
		uhr[3] = 0;
	}
	document.getElementById('clock').innerHTML = uhr[0]+':'+uhr[1]+':'+uhr[2];
}
-->
</script>


Aber das ist JavaSCRIPT.
Bjondor
danke, jetzt funzt es!^^

und wie erstelle ich ein ankreuzfeld?

also um bei der anmeldung ein ankreuzfeld zu erstellen für akzeptieren der agbs, und wie kann ich das kontrollieren, ob es angekreuzt wurde?^^
Kai
<input type="checkbox">
Prüfen tust du indem du die POST-Variable auf on überprüfst oder gleich isset verwendest. Nimm kein GET da man das logischer weiße leichter umgehen kann.
Aber kommt beim Anmelden bei so einen Spiel überhaupt ein Geschäftsvertrag zustande?
Bjondor
lol nee, ich meine damit bestätigt man, dass man die regeln einhält, und wenn man dies nicht tut, wird man gebannt, so meine ich das!^^


gerichtliche dinge würden erst kommen, bei premiumaccount, wenn es um geld geht...
Chris Hunter
Zitat:
Original von Kai
<input type="checkbox">
Prüfen tust du indem du die POST-Variable auf on überprüfst oder gleich isset verwendest. Nimm kein GET da man das logischer weiße leichter umgehen kann.
Aber kommt beim Anmelden bei so einen Spiel überhaupt ein Geschäftsvertrag zustande?


jep. Allerdings ist hierzu ein opt-in notwendig. Außerdem würde ich die AGB in einem textfeld bei der Registrierung mit anzeigen :-D

btw: Bitte nicht zwei Themen in einem Thread behandeln, danke...

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