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public class Dreieck
{
private int hoehe;
private int breite;
private int xPosition;
private int yPosition;
private String farbe;
private boolean istSichtbar;
/**
* Erzeuge ein Dreieck mit einer Standardfarbe an einer Standardposition.
*/
public Dreieck()
{
hoehe = 30;
breite = 40;
xPosition = 50;
yPosition = 15;
farbe = "gruen";
istSichtbar = false;
}
/**
* Mache dieses Dreieck sichtbar. Wenn es bereits sichtbar ist, tue
* nichts.
*/
public void sichtbarMachen()
{
istSichtbar = true;
zeichnen();
}
/**
* Mache dieses Dreieck unsichtbar. Wenn es bereits unsichtbar ist, tue
* nichts.
*/
public void unsichtbarMachen()
{
loeschen();
istSichtbar = false;
}
/**
* Bewege dieses Dreieck einige Bildschirmpunkte nach rechts.
*/
public void nachRechtsBewegen()
{
horizontalBewegen(20);
}
/**
* Bewege dieses Dreieck einige Bildschirmpunkte nach links.
*/
public void nachLinksBewegen()
{
horizontalBewegen(-20);
}
/**
* Bewege dieses Dreieck einige Bildschirmpunkte nach oben.
*/
public void nachObenBewegen()
{
vertikalBewegen(-20);
}
/**
* Bewege dieses Dreieck einige Bildschirmpunkte nach unten.
*/
public void nachUntenBewegen()
{
vertikalBewegen(20);
}
/**
* Bewege dieses Dreieck horizontal um 'entfernung' Bildschirmpunkte.
*/
public void horizontalBewegen(int entfernung)
{
loeschen();
xPosition += entfernung;
zeichnen();
}
/**
* Bewege dieses Dreieck vertikal um 'entfernung' Bildschirmpunkte.
*/
public void vertikalBewegen(int entfernung)
{
loeschen();
yPosition += entfernung;
zeichnen();
}
/**
* Bewege dieses Dreieck langsam horizontal um 'entfernung'
* Bildschirmpunkte.
*/
public void langsamHorizontalBewegen(int entfernung)
{
int delta;
if (entfernung < 0)
{
delta = -1;
entfernung = -entfernung;
}
else
{
delta = 1;
}
for (int i = 0; i < entfernung; i++)
{
xPosition += delta;
zeichnen();
}
}
/**
* Bewege dieses Dreieck langsam vertikal um 'entfernung'
* Bildschirmpunkte.
*/
public void langsamVertikalBewegen(int entfernung)
{
int delta;
if (entfernung < 0)
{
delta = -1;
entfernung = -entfernung;
}
else
{
delta = 1;
}
for (int i = 0; i < entfernung; i++)
{
yPosition += delta;
zeichnen();
}
}
/**
* Ändere die Höhe in 'neueHoehe' und die Breite in
* 'neueBreite'. Beide Angaben müssen größer gleich Null sein.
*/
public void groesseAendern(int neueHoehe, int neueBreite)
{
loeschen();
hoehe = neueHoehe;
breite = neueBreite;
zeichnen();
}
/**
* Ändere die Farbe dieses Dreiecks in 'neueFarbe'.
* Gültige Angaben sind "rot", "gelb", "blau", "gruen",
* "lila" und "schwarz".
*/
public void farbeAendern(String neueFarbe)
{
farbe = neueFarbe;
zeichnen();
}
/*
* Zeichne dieses Dreieck mit seinen aktuellen Werten auf den Bildschirm.
*/
private void zeichnen()
{
if (istSichtbar)
{
Leinwand leinwand = Leinwand.gibLeinwand();
int[] xpoints =
{ xPosition, xPosition + (breite / 2), xPosition - (breite / 2)};
int[] ypoints = { yPosition, yPosition + hoehe, yPosition + hoehe };
leinwand.zeichne(this, farbe, new Polygon(xpoints, ypoints, 3));
leinwand.warte(10);
}
}
/*
* Lösche dieses Dreieck vom Bildschirm.
*/
private void loeschen()
{
if (istSichtbar)
{
Leinwand leinwand = Leinwand.gibLeinwand();
leinwand.entferne(this);
}
}
} |