Saemon
Ich habe jetzt die Beta 2 veröffentlicht: http://saemon.planetcoding.net/sonstiges/PhysballBeta2.exe (1,3MB)
Neuerungen:
-Leveleditor dabei (braucht .net)
-4 neue Levels
-2 fps anzeigen, die game-anzeige ist bei sehr vielen fps erheblich genauer
-diverser Kleinkram
Zur Performance: ich habe noch weitere Rechner getestet und die Leistung hängt definitiv vor allem von der Grafikkarte ab. Ich hatte heute die Gelegenheit Physball auf einem Rechner mit Geforce 2 Ultra zu testen und bekam ziemlich schwankend 40-80 fps und z.T. hat es schon leicht geruckelt. Ich denke als, dass irgendwo in der Gegend die Minimal-Anforderungen liegen. Die CPU ist wohl eher unwichtig, leider hat der langsamste Test-PC 1000Mhz und ich kann nicht sagen, ob es auch mit weniger noch gut läuft, wenn man eine entsprechende Grafikkarte hat.
Highscore wäre möglich, online aber eher nicht, weil man da dann noch extra Schutz gegen Cheater etc. einbauen muss.
Mehr Levels wird es geben, in der Beta 2 sind es schon 16 Levels. Einen Leveleditor gibt es schon länger, aber in der Beta 1 war er noch nicht dabei. Da er inzwischen halbwegs bugfrei ist, habe ich ihn in der Beta 2 mit dazugepackt. Vielleicht kann ja auch jemand hier im Forum noch ein paar Levels machen?
Neuerungen:
-Leveleditor dabei (braucht .net)
-4 neue Levels
-2 fps anzeigen, die game-anzeige ist bei sehr vielen fps erheblich genauer
-diverser Kleinkram
Zur Performance: ich habe noch weitere Rechner getestet und die Leistung hängt definitiv vor allem von der Grafikkarte ab. Ich hatte heute die Gelegenheit Physball auf einem Rechner mit Geforce 2 Ultra zu testen und bekam ziemlich schwankend 40-80 fps und z.T. hat es schon leicht geruckelt. Ich denke als, dass irgendwo in der Gegend die Minimal-Anforderungen liegen. Die CPU ist wohl eher unwichtig, leider hat der langsamste Test-PC 1000Mhz und ich kann nicht sagen, ob es auch mit weniger noch gut läuft, wenn man eine entsprechende Grafikkarte hat.
| Zitat: |
| Original von Chico Vorschläge: es müßte einen onlinehigscore, mehr levels und leveleditor geben. |
Highscore wäre möglich, online aber eher nicht, weil man da dann noch extra Schutz gegen Cheater etc. einbauen muss.
Mehr Levels wird es geben, in der Beta 2 sind es schon 16 Levels. Einen Leveleditor gibt es schon länger, aber in der Beta 1 war er noch nicht dabei. Da er inzwischen halbwegs bugfrei ist, habe ich ihn in der Beta 2 mit dazugepackt. Vielleicht kann ja auch jemand hier im Forum noch ein paar Levels machen?