Is zwar etwas spät meine Antwort, aber was solls...
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Original von Gizm
(..) Hab wohl mal was mit dem RPG Maker gemacht... Aber der Suckt irgendwie (..) |
Kann ich mir denken, entweder die funzen net, oder man kann nicht das damit machen, was man will...
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Original von sohalt
Ich bin auch noch ein Anfänger in C++, und benutze auch den GCC, der bei DevC++ beiliegt. Allerdings habe ich vor, auf den Borland C++ Builder umzusteigen, weil man da GUI's machen kann.(..) |
Nach dem was ich weß, kann man auch mit DevC++ Programme mit nem GUI proggen, falls das das ist, was du willst (Also um alle Irrtümer aus zu schließen: Ich verstehe unter GUI die wunderschönen grauen WindowsFenster).
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Original von Gizm
(..) Ich nutze grad den DevC++ Bloodsheed mit IDE....... auf Windoof
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Bei Spielen halt so ne Sache... Du willst das fertige Produkt doch sicher weit verbreiten, und die meisten Leute, vor allem die Gamer, benutzen Windows.
Logisches Fazit: Entweder du proggst Platformübergreifend (z.B. Linux und Win) oder nur für Win.
Noch ein kleiner Tipp: Mach dir nicht die Arbeit die ganze Engine selbst zu schreiben, es gibt genug Leute, die schon daran scheitern (aus verständlichen Gründen...).
Such dir lieber eine im Netz, mit der was an zu fangen ist schon schwer genug.
Ich könnte dir z.B. Irrlicht empfehlen.
http://irrlicht.sourceforge.net/
(Gibt einige Beispiele in der SDK, die in ein DevC++ Projekt gebunden sind)
oder Genesis3D
http://www.genesis3d.com/
oder ORGE 3D
http://www.ogre3d.org/
oder Ca3D
http://www.ca3d-engine.de/
Gibt noch nen Haufen mehr, einfach mal googeln, die vier hier sind die, die mir spontan eingefallen sind.
Seh dir mal die Screenshots an, oder probier die verschiedenen Demos aus und les mal die Tut's auf den Seiten. DANN entscheide, welche Engine dir am meisten zusagt (einfache Syntax oder lieber die volle OpenGL-Power? ). Dann weißt du, in welche Formate die Models modeliert werden müssen.
Erst dann kannst du nach nem geeinetem Proggie suchen, mit dem dein Freund modeln kann.
Viel Spass und vor allem Viel Erfolg!
Halte uns auf dem laufendem über das Projekt und gib nicht auf!!!