Scorcher24
Hi Folks !
Also ich habe das letzte halbe Jahr eine eigene Engine inkl. Speichermanager, Resourcenverwaltung aus zips, Vektoren, Kameras, ScriptEngine, Quaternions, HtmlLogs, ect. ect. geschrieben. Aber an einem Thema hänge ich seit längerem:
SkyBoxen. Ich hab keine Ahnung wie ich da rangehen soll.
Einfach ne Sphere um die Scene zu rendern und die zu texturieren fnde ich arg doof und es schaut scheisse aus... Ich möchte halt auch sowas wie Tag/Nacht wechsel darstellen können. ich hatte mal überlegt Videos dazu abzuspielen ( in einer Loop) aber das ist auch net das gelbe vom ei....
Wie würdet Ihr das angehen ?? Leider gibts bei Nehe dazu kein Tutorial.
Achja, Implemeniert ist das ganze in OpenGL...
rya.
Scorcher24
Also ich habe das letzte halbe Jahr eine eigene Engine inkl. Speichermanager, Resourcenverwaltung aus zips, Vektoren, Kameras, ScriptEngine, Quaternions, HtmlLogs, ect. ect. geschrieben. Aber an einem Thema hänge ich seit längerem:
SkyBoxen. Ich hab keine Ahnung wie ich da rangehen soll.
Einfach ne Sphere um die Scene zu rendern und die zu texturieren fnde ich arg doof und es schaut scheisse aus... Ich möchte halt auch sowas wie Tag/Nacht wechsel darstellen können. ich hatte mal überlegt Videos dazu abzuspielen ( in einer Loop) aber das ist auch net das gelbe vom ei....
Wie würdet Ihr das angehen ?? Leider gibts bei Nehe dazu kein Tutorial.
Achja, Implemeniert ist das ganze in OpenGL...
rya.
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