Quaternionen

Hanfling
Habt ihr euch schonmal mit Quaternionen beschäftigt?

Bin grade dabei mich einzuarbeiten, ist ganz nett. smile

http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion
http://www.iti.fh-flensburg.de/lang/algo...dlagen/quat.htm
http://www.gamasutra.com/features/199807...ternions_01.htm
daHooligan
wenn du mir jetzt noch sagst was quatern für ein element ist bin ich mit quatern-ionen einverstanden Augenzwinkern Alles nur Spam
Hanfling
"Ein Buch ist ein Spiegel aus dem kein Weiser hinaussieht, wenn ein Esel hineinsieht."
Dragontas
lol... da findet man sich mit den komplexen ab und dann noch mehr dimensionen ... aber seit der String Theorie kann einen ja ehh nix mehr shocken? Freude
Hanfling
Das Dilemma Atommodell vs. Wellenmodell ist viel größer... Augenzwinkern
daHooligan
... find ich net... wenn man sich einmal damit abgefunden hat, dass eigentlich alles eine wellenlänge hat istdas eigentlich ganz angenehm
Dragontas
1=1 und 0=0 und der Unterschied ist irgendwie auch keiner.... komisch dass es funktioniert... könnte aber auch sein des es überhaupt nicht so ist und all diese Gedanken und Tatsachen der Wissenschaft sind reine Fiction und nur ein Abbild unseres Denkens. Also sowas wie, Zeit ist nur einbildung... joa ... irgendwann wirds eben wieder so komplex dass Chaos keine Unterscheidung zulässt ... also ich glaub an die Unendlichkeit :-) is ehh cooler.
Hanfling
'abgefunden'

Das Problem an Teilchen und Wellenmodell ist, das man damit zwar recht gut Arbeiten kann für verschiedene Teilprobleme, doch sich beide Modelle ausschließen. Mit dem Wellenmodell kannst du halt nicht alles erklären...

z.B. Das wird deutlich bei Elektronen am Doppelspalt beugen etc.
Dragontas
und ich dachte die String Formel sei inzwischen vollständig und voll funkionsfähig ?!?
Anunnaki
@ Hanfling

Es reicht mir derzeit, wenn ich davon höre (Quaternionen) *g*

Egal ob Maxwell selber oder Whittaker bzw Bearden - drum herum davon zu lesen komm ich ned wenn ich mich mit Tesla/Skalartechnik befasse Augen rollen

Also nichts mit 3D Spielen am Hut ich hab, sondern mit äh.. wie sagen die Chefs.. "hyperkomplexen Imaginärzahlen"

Was hast DU denn vor ? *wundernimmt*


(Ich weiss der Thread ist alt *scusi*)
Anunnaki
.-.. und wenn ich schon den alten Thread aktiviert habe, dann wenigstens noch was gescheites zum Thema "Quaternionen und 3D Games/Graphik" :

http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp

Zitat:
Recently some of my Fastgraph customers requested quaternion support for 3D rotations in Fastgraph. I researched the matter and I was surprised by what I found. There seems to be a bit of a quaternion mania going on. Quaternions are documented extensively in books, articles, and on the internet. Programmers are using them to write games. But are they really a useful tool for 3D graphics programming? It seems to me, they are not.

Quaternions are a mathematical oddity. They involve imaginary numbers and a 4th dimension. They have a unique algebra, with the multiplication operations being particularly unwieldy. Using rules such as ij=k, ji=-k and i2 = -1, it is possible to build a function set that will rotate points in a 3D space. Quaternions work. They do the job they are asked to do. But are they doing anything that couldn't be done more easily using more traditional mathematics? I don't think so.


http://www.darwin3d.com/gamedev/articles/col0498.pdf ("Slashing Through Real-Time
Character Animation")
Dragontas
Wer hätte das gedacht: Heutiges Thema meiner Dynamik Vorlesung: Quaternionen. Tchia und ich lag da mal garnich so weit weg mit meinen komplexen. Aber so schlimm sind die garnicht. Eigentlich nur ne erweiterung der komplexen Zahlen. Ausser dem i wird noch ein j und ein k eingeführrt.
daHooligan
*räusper* Thread gestartet im Februar 05

LEICHE VON IRGENDEINEM ******** WIEDER AUSGEGRABEN:

23.08.2005 18:17


und dann auch noch so dermaßen sinnlos
Dragontas
wieso sinnlos... ich find´s halt toll das ich vor nem jahr irgendeinen doofen mist zu quaternionen abgegeben habe und das jetzt selber an der uni habe. biste etwa eifersüchtig großes Grinsen Zunge raus