Grafikdateien und Videodateien Aufbau

birthdefect
Hallo.

Für mein Projekt benötige ich Wissen über den genauen Aufbau von BMP und einem einfach zu generierendem Videoformat (z.B. Avi-Unkomprimiert, ohne Ton).
Ich Arbeite an einem Fraktal-Renderprogramm in Java und möchte die Rechenintensiven Abläufe (Zoomen, Iterationsschritte, etc.) in Videos und Bilder abspeichern, um sie später in Anderer Software weiterverwenden zu können.

Konkret habe ich ein Bildfeld mit x mal y Bildpunkten.
Das soll dann ein Bild darstellen. Mit 25 solcher Bilder in der Sekunde
will ich dann das Video speichern.
Ich hab versucht, mich durch ein paar Definitionen durchzuwälzen, aber der Aufbau ist meist viel zu allgemein und ungenau erklärt.

Hat jemand vielleicht sowas schonmal gemacht ?
Hat jemand vielleicht genaue Unterlagen dazu ? (Byte-weise)
Oder Programmbeispiele, die sowas schon tun ?

mfg Birth.
Hanfling
birthdefect
Diese Seite kannte ich schon, aber ich hatte die Adresse eh nicht mehr.
Ja, BMP ist ganz gut erklaert, aber das mit dem AVI-File ist so eine Sache ...

Wenn z.B. dabeisteht
in den nächsten 4 Byte wird die Chunkgröße angegeben ...
dann frage ich mich, wie ich die 4 Byte interpretieren soll !

Steht da jetzt ein 4-stelliger Hexadezimalcode drinnen, oder
steht es "plain" als Zahl drinnen ... verwirrt

Es sind ja die kleinigkeiten, die mich aufhalten. Mauer

trotzdem Danke, jetzt weiss ich wieder, auf welcher
Seite ich schon so viel gefunden habe.

Grüße Birth. Augenzwinkern
Hanfling
Was spät, aber egal. Hab mir das nicht durchgelesen jetzt, aber ich denke mal das ist einfach ein 4byte großer unsigned int. Was anderes macht kaum Sinn.
birthdefect
... also stehen da die Zahlen als Human-readable mit den entsprechenden Codes der ASCII-Zeichen drinnen, oda was ? - 0000 bis 9999 und fertig.

mfg Birth.