PHP Bindung für SDL

Hanfling
Hab grade bissl langweile und mir ist wieder eingefallen, das SDL eine PHP Bindung hat.

Zu finden gibt es das ganze unter:
http://phpsdl.sourceforge.net/

Habt ihr damit schonmal was gemacht, oder Lust mal rumzuspielen damit?

/edit:
Hat nicht einer Lust mal, den 0.2er Source für Win zu kompilieren?
daHooligan
wtf is SDL???
Moshroum
simple direct media layer. ein gutes cross platform toolkit für alle möglichen multimediaprogramme. besonders für spiele geeignet, aber auch für viel mehr. ist am anfang von loki entwickelt worden. benutzt unter windows directx und opengl (oder auch vermischt) und unter anderen platformen entsprechende alternativen (meistens opengl). bietet aber mehr als nur 3d oder grafikfunktionen und lässt sich durch die vielen erweiterungen und bindings für extrem viel verwende und in extrem vielen dingen.

und wieso sollte jemand lust haben die sourcen für windows für dich zu kompilieren? kannst du das nicht selber? bist schon arm drann, wenn das dein ernst ist....
Hanfling
Bin grade faul und brauche es nicht dringend. Habe atm zuviel mit anderem Kram zutun. Ich vermute mal dafür brauch man noch PHP Source/Headers whatever. Ist mir jetzt zu umständlich, vorallem weil ich vermute das es nicht direkt läuft, weil die kein Build dafür haben.

Wenn ichs wirklich brauchen sollte, würde ichs auch selbst machen.

/edit:
Außerdem war das nicht umbedingt speziell für mich gemeint.

/edit2
Ich besitze kein MSVC++. Alles entsprechend für Mingw32, oder in eine IDE übernehmen ist irgendwie ein arger aufwand.
Oder ich muss mich in den kostenlosen MSVC++ 7.1 Kompiler einarbeiten. Aber ich habe nicht wirklich Lust zu lernen damit umzugehen.

Nimm du doch einfach deine schöne Warez Version und kompilier es mal eben schnell.
Moshroum
Hast du gekifft? 1. ich hab kein warez und 2. kein windows
Hanfling
Was willst du?
Du hast mir ans Beim gepisst.
Ich frage bestimmt nicht ohne guten Grund ob das jemand kompiliert. Die Gründe stehen da.
Vollhonk...

Btw. irgendwie ist das arg umständlich und die Dokumentation mehr als bescheiden mit SDL in PHP zu Arbeiten.

/edit:
Was ich nicht verstehe, warum ist der erste Link in deiner Signatur eine M$-D3D-Jünger Seite?
Moshroum
ist keine d3d jünger site. außerdem kann ich auch ein wenig d3d auch unter linux benutzen (komm mir bitte jetzt nicht mit: Aber Microsoft stellt doch garkein Directx für Unixe her. Da kann ich dann nähmlich auch nur sagen: UND?)
Hanfling
Hmpf, endlich das 0.2er kompiliert für Win nach langem Kampf. :>